第(3/3)页 “好家伙?你还往前挪?你位置已经不错了。” “谁动我电脑了?我刚调好的渲染参数!” “老关,你别在我旁边转悠了行不行?我眼晕!” “我这不是着急么。” 这次星辰出征,阵仗确实是前所未有的大。 仅仅是场地租赁就花了接近两千万,如果不是因为E3展这些年越来越贵,很多厂商都退展了,否则可能都没那么大的展台空位提供给星辰 除了星辰游戏本部,以及蛮玖,米哈柚,这一堆繁星计划的二次元厂商之外,像是游戏科学,烛龙,软星,《嗜血印》的制作组龙艺工作室,《紫塞秋风》的工作室FHYX,《帕斯卡契约》的TipsWork工作室等一大堆国内厂商也在其中。 甚至还有《艾希》《归家异途》《元气骑士》《符石守护者》这些在17年已经在星辰平台发售的独立游戏,还有《太吾绘卷》《中国式家长》《蜡烛人》等一系列正在开发中的独立制作组,也都跟着一并出征。 几十家公司,哪怕一家就出几个人,那也是几百号人。 最终跟着星辰一起去美国的,有410人,之所以是这个人数,是星辰包下的飞机,刚好是这个坐。 由于人多,楚晨干脆包下了一栋酒店,用于团队的住宿和最后的备战。 当然,这些钱也不是白花,包机,包酒店,核心的目的除了方便,舒适之外,本身也是一个很好的噱头。 楚晨做事的风格向来如此,要么不做,要做就做到极致。既然要来E3,那就不能像个小作坊一样缩在角落里,要来,就得以一种谁也无法忽视的姿态登场。 包机,包酒店,四百多人的“游戏远征军”,这种手笔在E3历史上都堪称罕见。 这已经不是来参展了,这是来踢馆的。 第(3/3)页